NESTA LIÇÃO

O Episódio 5, A Psicologia Costumava Ser Minha Amiga – Meninos, explora como a psicologia e a tecnologia se combinaram para prender os meninos aos jogos online, explorando seu impulso natural por conquista, domínio e controle. As empresas de jogos utilizam design persuasivo e recompensas baseadas em dopamina para mantê-los engajados, muitas vezes às custas de sua motivação, relacionamentos e responsabilidades no mundo real. O episódio destaca três problemas principais: os meninos tornam-se rebeldes ao buscar domínio, ignoram as regras do dia a dia devido à sensação de controle e destino, e os jogos preenchem um vazio espiritual, oferecendo heroísmo virtual em vez de realização na vida real. No fim das contas, o vício em jogos pode levar ao isolamento, distúrbios do sono e à incapacidade de aproveitar as experiências do mundo real.

  • “The Cyber Effect" by Dr. Mary Aiken
    A book exploring how technology shapes human behavior and impacts individuals and society.